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綜合新聞

合為|淺談長平之戰(zhàn)文化資源的轉化與發(fā)展

時間:2020/8/19 來源: 瀏覽:2878次

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      高平市委市政府委托中國城市規(guī)劃設計研究院編制了《長平之戰(zhàn)國家文化公園總體規(guī)劃》,特邀合為集團平客策劃室靳鳳偉作為評審專家,參加該規(guī)劃的研討論證,本文為作者在評審會中的主要觀點整理。同期刊載在2020年8月13日《太行日報》。



      “長平之戰(zhàn)”是我市重要的文化資源,在全國也具有唯一性,但開發(fā)利用工作尚處于摸索階段。近年來,高平市委市政府組織編制了《長平之戰(zhàn)國家文化公園總體規(guī)劃》,開啟了長平之戰(zhàn)文化資源開發(fā)利用的新征程。筆者謹就這一資源怎么創(chuàng)造性轉化和創(chuàng)新性發(fā)展,粗淺地談幾點看法。


      一、“長平之戰(zhàn)”這個歷史文化資源,長期陷入一種發(fā)展的困境模式
      在文化資源的轉化上?!伴L平之戰(zhàn)”這個歷史文化資源,長期陷入一種發(fā)展的困境模式??偨Y來說,這種困境有三個特征:“IP”大,流量??;歸屬感強,參與性弱;識別性高,轉化率低。應該說只要是中國人,誰都知道“長平之戰(zhàn)”的故事,誰都知道紙上談兵的成語,這么婦孺皆知的文化大IP,不僅旅游上沒有給高平帶來同等規(guī)模的人流量,也沒有在其他方面助推高平走向文化強市,可以說文旅融合,差強人意。電視劇《大秦帝國》播出的時候,本人一集不落地看秦趙決戰(zhàn)長平,因為覺得這跟自己有關,看臺詞上的那些村名、地名實際是太熟悉了,“線上”的歸屬感太強了,但“線下”的參與感太弱了,想要進一步在當下的高平,去體驗,去了解,去參與這個盛大的歷史事件,除了去趟永錄尸骨坑,在小吃街吃上一碗燒豆腐,就再沒別的方式了。
      這是值得深思的問題,也是這一次我們轉化“長平之戰(zhàn)”需要解決的問題。就是,我們高平守著“長平之戰(zhàn)”這個獨一無二的文化資源,如何轉化為我們發(fā)展的資產?炎帝陵同樣是高平的文化大IP,全國有5省6地在爭,但高平這幾年借力臺灣信眾,從無到有,突圍成功,創(chuàng)新性搭建起了一座海峽兩岸文化溝通的橋梁,國家認可,兩岸支持,高平的炎帝像到了臺灣,馬英九都得“接駕”。作為唯一性文化資源的“長平之戰(zhàn)”,如何借勢發(fā)展,轉化成像“高平炎帝牌”這樣的文化影響力?

      借力發(fā)展,高平炎帝陵從全國5省6地中突圍成功,“炎帝陵=高平”成為強關聯的文化印象,此地域文化品牌的塑造,是近年來干得最漂亮的文化大事件。


      二、爭取最廣泛的價值認同, 拓展全地域的資源關聯

      在文化價值的提煉上。從資源到資產,中間是一個價值認同的過程。還是說高平炎帝牌,我覺得從文化價值上,這是近幾年高平、晉城乃至山西,打造得最成功的一個文化產品。不管是因為臺灣人喜歡認“顏色”也好(同樣信奉黑臉炎帝),還是共同的信仰也好,這其中體現著一個價值的“認同”感。所以我們研究長平之戰(zhàn),做長平之戰(zhàn)的主題文化公園,一定要挖掘和提煉“長平之戰(zhàn)”所蘊藏的更廣泛的文化價值,影響更廣泛的人群來關注,吸納更廣泛的人群參與進來。價值認同,是一個最根本的認同,我想高平炎帝神農氏的“生存智慧、發(fā)展之道、開創(chuàng)精神、大愛情懷”(也有一說炎帝神農氏是除了打仗不行,其他樣樣都行),是海峽兩岸信眾的價值連接點,“長平之戰(zhàn)”要找到找準這種價值支撐點,才能更好地去規(guī)劃,去布局,去衍化,去設計。

      在文化戰(zhàn)略的制定上,還要結合長平之戰(zhàn)的自身特色和區(qū)域發(fā)展的旅游布局,將長平之戰(zhàn)對于高平的現實意義,進行落地。

      長平之戰(zhàn)主戰(zhàn)場在高平,但實際上從線路上來說,河北、河南、陜西均在“長平之戰(zhàn)”的語境之中,就從屬地晉城區(qū)域范圍來說,長平之戰(zhàn)動員了丹河、沁河兩河流域,大部分的晉城市域,直接留下和間接演繹出的村名地名(與長平之戰(zhàn)有關的地名達80多個,覆蓋11個鄉(xiāng)鎮(zhèn),占全域的84.6%)、古堡古寨、古詩詞、成語故事數目繁多。

      也就是說,晉城當下文旅產業(yè)所制定的舉措,幾乎都能在文化以及地理上和“長平之戰(zhàn)”進行關聯,繼而產生戰(zhàn)略上的同構。比如晉城當下的太行一號國家風景道建設,不僅僅是連接南部山區(qū)500里的“自然太行”,還要建設北部以高平為主的“人文太行”,將長平之戰(zhàn)的七零八落的點狀資源進行“入網收納”;晉城正在進行的“太行古堡”申遺,雖然主角是明清古堡群,但源起必定在春秋戰(zhàn)國,長平之戰(zhàn)依然有故事可講;就從高平來說,“長平之戰(zhàn)”是聚焦點,融匯點,也是一個戰(zhàn)略支點,可以通過規(guī)劃布局,有效地平衡文物文化資源,將高平的27處國保省保、56處傳統(tǒng)村落等各類文旅資源進行調節(jié)定位,借助主題公園的建設,一一進行整合。

      長平之戰(zhàn)國家文化公園的建設,實際上可以成為高平繼炎帝陵之后,推出的又一個“大景區(qū)”,這一戰(zhàn)略舉措將使高平再一次借勢發(fā)展,生成新的動能,將自身置身于高質量發(fā)展的通道。

      一縣一景區(qū)建設,高平推什么?正是因為歷史文化資源過于豐富,過于大牌,才讓高平左右為難。高平目前發(fā)出的四張文化名片,無論上黨梆子、還是宋金古建都不具有其唯一性,很難準確地概括高平。而長平之戰(zhàn)作為壟斷性資源,有潛力成為未來高平大景區(qū)建設的重要抓手。


      三、跳出“長平之戰(zhàn)”談“長平之戰(zhàn)”

      對應到具體的規(guī)劃編制上,在發(fā)展定位、發(fā)展策略和空間布局上提一點思路。
      1. 發(fā)展定位上多談融合
      切忌掉入只講對抗的局限性。因為長平之戰(zhàn)不僅是一種對抗,更是一種融合。長平之戰(zhàn)加速了秦統(tǒng)一中國的進程,長平之戰(zhàn)41年后,秦統(tǒng)一中國。所以今天我們講長平之戰(zhàn),更多的是講融合而不是對抗。融合這個主題首先要體現在長平之戰(zhàn)文化公園的形象定位中。其次,在文化景觀呈現上,也要以融合為主題,建設和平紀念館或者廣場,來“調和”幾千年來長平之戰(zhàn)留給高平的殺伐之氣。從提煉文化價值的角度,“融合”和“和平”是從長平之戰(zhàn)提煉出的,代表著更廣泛的文化價值,符合人民最廣泛最深層的精神訴求,就像高平炎帝神農氏的“生存智慧、發(fā)展之道、開創(chuàng)精神、大愛情懷”是連接海峽兩岸信眾的價值連接點。
      2. 發(fā)展策略上一定要與高平的發(fā)展關聯
      目前高平三產占比41%,比全省低10%,這是不小的差距。習近平總書記視察山西時,勉勵山西早日蹚出一條轉型發(fā)展的新路子。長平之戰(zhàn)國家文化公園有什么作用力,能夠作用到高平的三產發(fā)展上?我們在制定各種策略的時候,要與高平經濟社會發(fā)展相關聯。
      3. 空間布局上要平衡,不要失重
      長平之戰(zhàn)的研究范圍不應僅是高平西北部的屯糧、駐軍和主要戰(zhàn)場這600多平方公里的土地,而要涵蓋整個行軍路線和文化線路上的晉冀豫陜四省。退一步來說,單在晉城市域范圍內,也要動員丹沁兩河流域,覆蓋陽陵沁三縣。

      所以第一個平衡就是外部平衡,實際項目布局可以暫時先從核心區(qū)開始,但研究范圍一定要擴大,不能只局限在現有的600多平方公里內說事。第二個平衡是內部平衡,文物保護與文化景觀的塑造是兩回事。我們現在落地的項目更多的是從文物保護的角度出發(fā)。炎帝陵4A級景區(qū)的成功打造恰恰是因為文化景觀的塑造(炎帝陵是重修的),而不是保護遺存。所以長平之戰(zhàn)落地的思路也應是以文化景觀的塑造為主,來與文物保護達成一個平衡。

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